Kies&Geef
  • Afstudeeropdracht
  • Documenten
    • Design Brief
    • Design Challenges
    • Programma van Eisen (PvE)
    • Bronnen
  • Stakeholders
    • De donateurs
      • Survey
      • Interviews
      • Empathie map
      • Persona
    • De opdrachtgever (Immense)
    • De concurrentie
      • Geef.nl
      • Goededoelen.nl
      • Kinder (Tinder voor goede doelen)
    • Goede doelen organisaties (online)
  • Deelvragen
    • Hoe kan ik gebruikers terug laten komen naar het platform?
    • Waar staat mijn product voor?
    • Hoe kan je een automatische incasso stopzetten?
    • Wat is en betekent het collecterooster?
  • Deelvragen Financieel
    • Hoe kan het platform automatisch incasseren bij gebruikers?
    • Hoe kan een gebruiker een machteging afgeven?
    • Waar komt het geld terecht als iedereen zich aanmeld op het platform?
    • Hoe ga je om met de transactie kosten?
  • Ideeontwikkeling
    • Inspiration wall
    • Brainstormsessie
    • 3 concepten
    • Inspiratie design
  • Iteratie momenten
    • Feedback opdrachtgever
    • User Test
      • Testpersoon 1
      • Testpersoon 2
      • Testpersoon 3
    • User Test (Final)
      • Testpersoon 1
      • Testpersoon 2
      • Testpersoon 3
      • Testpersoon 4
      • Testpersoon 5
      • Testpersoon 6
  • Design Versies
    • Versie 1 (Wireframes)
    • Versie 2 (Wireframes)
    • Versie 3 (Design)
    • Versie 4 (design) Final
  • Toegankelijkheid
    • Kleurenblindheid Test
Powered by GitBook