Kies&Geef
  • Afstudeeropdracht
  • Documenten
    • Design Brief
    • Design Challenges
    • Programma van Eisen (PvE)
    • Bronnen
  • Stakeholders
    • De donateurs
      • Survey
      • Interviews
      • Empathie map
      • Persona
    • De opdrachtgever (Immense)
    • De concurrentie
      • Geef.nl
      • Goededoelen.nl
      • Kinder (Tinder voor goede doelen)
    • Goede doelen organisaties (online)
  • Deelvragen
    • Hoe kan ik gebruikers terug laten komen naar het platform?
    • Waar staat mijn product voor?
    • Hoe kan je een automatische incasso stopzetten?
    • Wat is en betekent het collecterooster?
  • Deelvragen Financieel
    • Hoe kan het platform automatisch incasseren bij gebruikers?
    • Hoe kan een gebruiker een machteging afgeven?
    • Waar komt het geld terecht als iedereen zich aanmeld op het platform?
    • Hoe ga je om met de transactie kosten?
  • Ideeontwikkeling
    • Inspiration wall
    • Brainstormsessie
    • 3 concepten
    • Inspiratie design
  • Iteratie momenten
    • Feedback opdrachtgever
    • User Test
      • Testpersoon 1
      • Testpersoon 2
      • Testpersoon 3
    • User Test (Final)
      • Testpersoon 1
      • Testpersoon 2
      • Testpersoon 3
      • Testpersoon 4
      • Testpersoon 5
      • Testpersoon 6
  • Design Versies
    • Versie 1 (Wireframes)
    • Versie 2 (Wireframes)
    • Versie 3 (Design)
    • Versie 4 (design) Final
  • Toegankelijkheid
    • Kleurenblindheid Test
Powered by GitBook
On this page
  • Algemene gegevens
  • Bevindingen
  • Conclusie

Was this helpful?

  1. Iteratie momenten
  2. User Test

Testpersoon 2

Algemene gegevens

Leeftijd: 26

geslacht: Man

Bevindingen

  • 'Dieren' en 'Onderwijs' wordt snel gevonden. Helaas niet op alfabetische volgorde.

  • 21 euro niet op een logische manier, handmatig invoeren zou makkelijker zijn. Voor een 'normaal' bedrag is het handig om al wat optie te hebben staan.

  • Wordt even heen en weer gesccrolt, maar wordt zeer makkelijk gevonden.

  • Testerpersoon zoekt heen en weer vanuit het dashboard.

  • Op de Unicef pagina wordt de button 'Toevoegen' niet gevonden.

  • Melanie wordt snel gevonden.

  • Vanuit het dashboard kan er al naar dieren gekeken worden, maar de testpersoon kiest er alsnog voor om voor dieren te selecteren. Hier verwacht de terstpersoon de goede doelen waar je als gebruiker aan gedoneert hebt.

  • Wel een apart kopje maken voor Medailles.

  • Logische app, wel even zoeken (bij een nieuwe app).

  • Het klikken bij de app werkte niet altijd even soepel.

  • Lijstjes staan niet op alfabetische volgorde.

Conclusie

Zeer goede inzicht om medailles toe te voegen aan de andere categorieen van de app, hierbij wordt wel de app nog langer, waardoor de gebruiker meer moet scrollen. Hier is eventueel een footer met navigatie icoontjes toch een oplossing voor. Daarbij vind ik het een goede opmerking om vrienden op alfabetische volgorde te plaatsen.

PreviousTestpersoon 1NextTestpersoon 3

Last updated 6 years ago

Was this helpful?